2024年秋季第2周《智驭网络,共筑清朗空间》主题班会教学设计

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智驭网络,共筑清朗空间
一、教学目标
1、认知目的:认识网络与中学生的关系。
2、情感目的:辩证对待网络,正确认识其虚拟性,不沉溺于其中,
并自觉抵抗网络的不良影响。
二、教学过程
(一)谈话导入:
在信息科技日新月异的今天,人们利用不同的渠道尽可能快地获取
信息。于是,网络开场融入人们生活,并且逐渐扮演起重要的角色
如今,网络不但是获取信息的重要途径,更成为人们交流感情,学
习知识,娱乐消遣的新的形式。但是世上自从有了光明,就有了黑
暗;有了高尚,就有了邪恶;有了拯救人类的普罗米修斯,就有了
妖言惑众的潘多拉。网络也一样,在人们能自由享受网络带来的便
捷的同时,网上也出现了各种暴力,色情等非法内容。于是乎,一
些青少年开场上瘾,开场沉迷于网络游戏,在各类网吧中游移穿梭
又于是乎,各种问题相继出现。下面先让我们来看几个实例:
1、网吧火灾是目前为止影响最大的网吧案例。
2、沉迷网络游戏、网络聊天。
3、养成一些不良习惯。〔吸烟〕
4、模拟网络行为。
(二)交流讨论:
1、网络与学生的性格
1〕迷恋角色扮演型网络游戏的青少年喜欢独处、敏感、倾向于抽
象思维、警觉、不服从社会标准,容易孤独和抑郁。
2〕网络游戏使得青少年过早地成人化。
3〕网络游戏使青年荒废学业,坐享其成。
4〕不是我不想走,实在是欲罢不能——自我控制力差。
5〕还我亮堂眼睛,还我安康体魄——损害身体安康
6〕虚拟世中,我是又是谁?——欺骗话。
2、网络与学生的心理
1〕沉迷网络种,一是沉迷于网络聊天,一是沉迷于网
游戏。不种类型,或者两是现实生活中的
利,多多少少是有一些影的,想在虚拟的
找到位置宣泄感情。
2〕对网络的迷恋会让一个人与现实生活脱节甚至脱离特别
对学生来,中学时能的时,更不能过迷恋网络
不能生活在虚拟世中,要尽力网络的惑,过正
的生活。
3、网络与学生的生活
1〕我们可过网络,学习中要的资料同时可拓展
们的知识面,我们的与讨论各种社会
,关社会。
2做任何事都有一如对网络过于沉迷,就会影响学
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