五年级数学上册 第7单元 可能性_第01讲_可能性(教师版)(北师大版)

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高思爱提分演示(KJ)初中语文教师辅导讲义
[教师版]
学员姓名 寒假班 年 级 初一
辅导科目 初中语文 学科教师 李红娟
上课时间 2020-02-05 08:00:00-09:00:00
知识图谱
可能性(北师版)
知识精讲
一.事件发生的等可能性和游戏规则的公平性.
1.像抛硬币那样,正面朝上和反面朝上的可能性相等,即事件发生的可能性相等,就是等可能性.
2.判断一个游戏的规则是否公墨可以找出事件发生的所有可能性.事件发生的可能性相等,则公平;事件发
生的可能性不相等,则不公平.
二.体验游戏规则的公平性.
1.可能性大小不相等,游戏规则就不公平;只有每种情况出现的可能性相等,游戏规则才公平.
2.在判断游戏规则是否公平时,要把影响可能性大小的因素考虑全面.
三.根据可能性的大小推测物体数量的多少.
事件发生的可能性的大小能反映出物体数量的多少,可能性越大,对应的物体数量就越多;可能性越小,对应的
物体数量就越少.
典型例题…1、你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
2、扔瓶盖游戏.
3、不打开盒子看,如何知道盒子里红球多还是黄球多?
名师学堂……理解题意.1、小明和小华下象棋,想通过一个公平、合理的方法决定谁先走.
方法一:抛硬币.
规则:任意抛一枚硬币,正面朝上,小明先走;反面朝上,小华先走.
方法二:投骰子.
规则:任意投一枚骰子,点数大于 3,小明先走;点数小于 3,小华先走.
1)判断两种方法可能出现的情况.
抛硬币:任意抛一枚硬币有两种情况出现,即可能正面朝上,也可能反面朝上.
投骰子:任意投一枚骰子有三种情况出现,即点数大于 3,点数小于 3和点数等于 3
2)判断两种方法是否公平.
① 抛硬币:因为任意抛一枚硬币,硬币落下后只有正面朝上或反面朝上两种情况,这两种情况的可能性相等,
所以用抛硬币的方法来决定谁先走是公平的.
② 投骰子:因为任意投一枚骰子,点数大于 3的有“456”三种可能,点数小于 3的有“12”两种可能,点
数大于 3的可能性大于点.数小于 3的可能性,这两种情况的可能性不相等,所以用投骰子的方法来决定谁先走是
不公平的.调整投骰子的规则,使游戏规则公平任意投一枚骰子,点数大于 3,小明先走;点数不大于 3,小华先
走.
正确解答.①抛硬币:因为任意抛一枚硬币,硬币落下后只有正面朝上或反面朝上两种情况,这两种情况的可能
性相等,所以用抛硬币的方法来决定谁先走是公平的.
② 投骰子:因为任意投一枚骰子,点数大于 3的有“456”三种可能,点数小于 3的有“12”两种可能,点
数大于 3的可能性大于点.数小于 3的可能性,这两种情况的可能性不相等,所以用投骰子的方法来决定谁先走是
不公平的.调整投骰子的规则,使游戏规则公平任意投一枚骰子,点数大于 3,小明先走;点数不大于 3,小华先
走.
理解题意.2、爷爷只有两张票,要在淘气和笑笑中选一人陪自己去看比赛,准备通过扔瓶盖的方法决定谁和自己
一起去.把一个瓶盖随意扔出,瓶盖落地后,盖面朝上淘气去,盖面朝下笑笑去.要求判断这种游戏规则是否公
平.瓶盖落地后有两种情况,一种情况是盖面朝上,另一种情况是盖面朝下,游戏规则应该是公平的.同桌两人
一组,每人扔 10 次,一人扔时,另一人记录扔的结果.
结果 盖面朝上 盖面朝下
次数 5 15
把全班同学扔瓶盖的结果进行整理.扔瓶盖的结果只有两种情况;瓶盖的盖面要重一些,盖面朝下的可能性要大
一些.经过试验操作可知,盖面朝下的可能性大,这个游戏规则不公平.因为瓶盖的构造不均匀,瓶盖的重心偏
向盖面,所以盖面朝下的可能性比盖面朝上的可能性大.
正确解答.瓶盖的盖面要重一些,盖面朝下的可能性要大一些.经过试验操作可知,盖面朝下的可能性大,这个
游戏规则不公平.因为瓶盖的构造不均匀,瓶盖的重心偏向盖面,所以盖面朝下的可能性比盖面朝上的可能性大.
理解题意.盒子里有红、黄两种颜色的球,并不知道其中哪种颜色的球多,要求不打开盒子判断盒子里红球多还
是黄球多.可以通过摸出红球或黄球的可能性的大小,即摸出红球或黄球次数的多少,判断哪种颜色的球多,哪
种颜色的球少.从盒子里任意摸出一个球,记下颜色后放回盒子里,摇匀摸,如
1)确定摸球次数.…
为准确的判断,摸球的次数多一些,如可以摸 20 次.
2)小组合作进行摸球活动,在下中记录每次摸出球的颜色.
第几1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
颜色
3统计整理数据.
别统计摸出红球的次数和摸出黄球的次数.
根据数据结果进行
1一小组.
统计结果:摸出红球的次数多,摸出黄球的次数少.
测结果:盒子里的红球多,黄球少.
2二小组.
统计结果:摸出红球的次数多,摸出黄球的次数少.
测结果:盒子里的红球多,黄球少.
3三小组.
统计结果:摸出黄球的次数多,摸出红球的次数少.
测结果:盒子里的黄球多,红球少.
……
打开盒子数一数黄球和红球的个数,验证猜测结果.
正确解答.通过试验,看摸出的球哪一个多一些.
三点剖析
重点:体验事件发生的等可能性正确判断游戏规则的公平性.
点:会设计简单、公平的游戏规则.
易错点:可能性数量的关系
事件发生的等可能性和游戏规则的公平性
例题
例题 11抛硬币游戏时,于正面朝上和反面朝上出现的可能性(    ),所以这个游戏规则是(
*每张小票只有一次获奖机会。
*从两个子中摸一个球,如果
和是 212 一等80
和是 311 二等50
和是 410 三等30
和是 56789 纪念奖抽纸一盒
)的.
2)生常玩石头剪刀布”游戏,对游戏方是(    )的,假如对方出“石头”时,你可
以选石头剪刀布”中任何一种来出,你的可能性是(    )的.
案】1)相同公平(2)公平相同
析】1)相同公平(2)公平相同
例题 2国庆节期间,便民超市举办有奖销售活动顾客购100 即可参加奖活动.下面两个子放有
⑥号乒乓10 个,摸如下:
1王阿姨正在摸猜她最有可能获得什么
2)小明:“这次摸一等的可能性比摸二等的可能性大.为他说得对吗?为什么
案】1有可能获得抽纸一盒
2)不对.因为和是 212 比和是 311 的次数少,所以摸一等的可能性比摸二等的可能性小
析】1有可能获得抽纸一盒
2)不对.因为和是 212 比和是 311 的次数少,所以摸一等的可能性比摸二等的可能性小
例题 31指针停在哪种颜色上的可能性大?
2指针停在哪种颜色上的可能性小?
案】1色(2
析】1色(2
例题 4选出点数为 12扑克牌各 3张,反在桌面上
游戏规则:
每次摸 3,记下 3上点数的和,后放回去,另一个人摸,2人摸次数相同
3上点数的和大于 4,一方1分;否则,另一方就1
分高者赢。
这个游戏规则公平吗?为什么?试明理由。
案】公平,因为点数和大于 4的可能性点数和小于 4的可能性相等,所以公平
析】公平,因为点数和大于 4的可能性点数和小于 4的可能性相等,所以公平
例题 5元元状状玩转盘游戏
1A转盘元元设计的,你确定规则,使游戏对方公平
2B转盘状状设计的,你确定规则,使游戏对方公平
3你也设计一个转盘,并确定一个对公平的游戏规则
案】1指南针指着红色元元赢指着黄色状状赢
2指针指着红色元元赢指着黄色状状赢指着白色重来
3
12
指针指着 1元元赢指针指着 2状状赢(答一)
析】1指南针指着红色元元赢指着黄色状状赢
2指针指着红色元元赢指着黄色状状赢指着白色重来
3
指针指着 1元元赢指针指着 2状状赢(答一)
例题 65张分别写34567卡片中任意2数小明数小刚赢这个游戏公
平吗?为什么
案】这个游戏不公平,因为数只有 3种可能,而双数有 7种可能,可能性不同,所以这个游戏不公平
析】这个游戏不公平,因为数只有 3种可能,而双数有 7种可能,可能性不同,所以这个游戏不公平
例题 7思把 字卡片,数朝下放在桌子上.他对:“你
,如果比 3大,算我赢;如果比 3小,为这个游戏规则公平吗?如果不公平,设计游戏规
则才公平
案】不公平,正:如果是数,;如果是数,,这样就公平.(设计方法不一)
析】不公平,正:如果是数,;如果是数,,这样就公平.(设计方法不一)
1口袋里放有 5个红球,1球,任意摸一个球,摸到白球的可能性比摸红球的可能性(    ).
A.B.C.相等 D.法判断
案】 B
析】B
2形状、大小相同的 2红球4球,4,从中任意摸一个,摸到白的可能性
相等.(    
案】√
析】√
3有大小、形状同,颜色不同的红、黄小球5个,如果任意50 次(每次放回),
可能10 次摸到黑色球.(    
案】√
析】√
4有红色、黄色、色三种颜色小球(每种颜色的小球数量相同)的盒子里随地摸出一个球,定是
红色的.(    
案】×
析】×
5从一个盒子里摸9次球,出现 5次黄球,4球,们就可以判断盒子里有 9个球.(    
案】 ×
析】 ×
12
12
体验游戏规则的公平性
例题
例题 1灵活解决题.
有 , , , 张数字卡片,下面的游戏规则中公平的是(    ).
A.任意出两张卡片2数一方出,否则另一方
B.任意出两张卡片3数一方出,否则另一方
C.任意出两张卡片,和是 2数一方出,否则另一方
案】 B
析】 B
例题 2乐乐丁丁玩游戏
每次摸一个球,后放回摇匀,每人摸 8乐乐得一样,摸丁丁得一样,摸
颜色的球二人得奖品。为从哪个盒子里摸球是公平的?
案】③号
析】③号
例题 3是用硬纸板制作的大转盘上不同的颜色,并定一个公平的游戏规则.
案】
转动转盘指针指向红色,胜利指针指色,胜利.(答一,只要可能性一样就可以
析】
转动转盘指针指向红色,胜利指针指色,胜利.(答一,只要可能性一样就可以
例题 4元旦晚会装饰,全班 40 名同学,喜欢拉花20 人,用黄的也有 20 人.师想用
转盘的方法解决这个题.
1你根据设计转盘设计规则让双
都满意.
2再设计一个让双都满意的转盘,并确定规则让双都满意.
案】1转动转盘指针指到 123用红拉花指到 456用黄拉花.(答一)
2转动转盘指针指到 12用红拉花指到 34用黄拉花.(答一)
析】1转动转盘指针指到 123用红拉花指到 456用黄拉花.(答一)
2转动转盘指针指到 12用红拉花指到 34用黄拉花.(答一)
例题 5笑笑的爸爸买了某场音乐会的一张票,哥哥两人想去看,哥哥一个办法,拿了 8扑克牌
2359牌给笑笑4678留给自己,并如下游戏规则进行,笑
哥哥自的中随张,将抽出的扑克,如果和数则笑笑去,如果和为数则
哥哥去.
哥哥设计的游戏规则公平吗?公平,请说明理不公平,设计一种公平的游戏规则.
案】不公平.笑笑到奇数的可能性大(一数三数)哥哥抽到数的可能性大(一三张
数),根+=,所以和可能性大修改为:笑笑23456789(游戏规
一)
析】不公平.笑笑到奇数的可能性大(一数三数)哥哥抽到数的可能性大(一三张
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