幼儿园中班体育教案:打怪兽

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3.0 2025-08-21 5 14KB 8 页 海报
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设计思路:
投掷是一个基本动作。在活动中,如何克服单纯的动作技能练
习、克服上肢运动中,运动量,运动密度得不到保证的缺陷,
提高幼儿投掷的兴趣,把单一的动作练习变得有趣味,这是设
计这次活动要解决的第一个问题。
在主题活动“我的好朋友”中,我让幼儿自己带些玩具来幼儿
园与好朋友互相交换着玩,在活动中我观察到,小朋友最喜欢
交换的玩具就是奥特曼,于是我抓住他们的兴趣点,设计了奥
特曼与怪兽这两个角色。在设计第一次玩时,怪兽是静止不懂
得,这是由于幼儿是在有角色、有情节的游戏中进行投掷活动
的,他们不会感到活动是枯糙的。第二次玩时,将怪兽设计为
移动的,增加了跑的内容,便立定投掷为跑动中的投掷,大大
增加了活动的难度。这样做,既调动了幼儿投掷兴趣,又是投
掷活动中的运动量、运动强度等得到了保证,提高了锻炼的实
效性。
注重幼儿的个体差异是涉及这次活动要解决的第二个问题。虽
然我们有一条统一的安全线,但是在设计怪兽时,做到了有大
有小,有高有低,在放置时也是有远有近。道具的不统一,让
幼儿有了自由选择的机会。在活动指导中,还根据幼儿能力的
不同,设计了不同的要求,如:打到怪兽,打中怪兽的眼睛等
等。这样做尽量让每个孩子在自己原有的基础上都有所发展。
最大限度的挖掘幼儿的主体性是设计活动中要解决的第三个问
题。二期课改下的教师角色有了根本性的转变——教师是材料
的提供者、ÒÒ 活动的观察者、支持者,活动中充分去挖掘幼
儿的主体性。我设计了辨认怪兽这一环节,让幼儿在小动物中
辨认出怪兽,然后提出问题“怪兽混在小动物中,我们该怎么
办?”让幼儿自己去分析问题、解决问题。在最后一个游戏中,
我只是提供了材料,用什么方法过竹梯,就由幼儿自己去解决,
充分发挥他们的主体性。
在设计活动时,我还注意运动活动中的整合性。既有动作的整
合,如在游戏“拯救小动物中”幼儿可以用钻、爬、跳、跑等
等方法到达目的地,发展了幼儿综合运动的能力。有运动与音
乐的整合,如活动时音乐的变化,而带来游戏情节的变化。还
有运动与语言的整合,如让幼儿互相介绍自己打怪兽的经验
在救小动物时小动物说句等等。
此外,情感的体,个性品质培养也是贯穿在整个活动
的。幼儿克服难,接受挑战,保小动物,有自我保
的意等等都能在运动中体
根据这些思路我设计了本次活动。
活动目
1、在游戏的情中,练习投掷,发展幼儿综合运动的能力。
2发幼儿勇敢、大接受挑战及保小动物的情感。
重难点:
练习有距离的投掷、投
活动准备
1、怪兽若干,投掷球若干,小动物若干轮胎毛毛虫山洞
轮胎若干,梯子、小推车四辆
2音机,
3干毛巾若干
活动过
一、ÒÒ热身准备3
1音乐声轻)师:我是(奥特曼),奥特曼还有
些动作?
幼儿做动作,大模仿
2、师:我来作队长们做奥特曼队员准备出发。音乐
渐响)
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分类:幼教 属性:8 页 大小:14KB 格式:DOC 时间:2025-08-21

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